Poppy Runtime chapter 1
A downloadable game for Windows
| Updated | 23 days ago |
| Published | 29 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | Windows |
| Author | Play.hours. |
| Genre | Action |
| Tags | Horror |
| Content | No generative AI was used |
A downloadable game for Windows
| Updated | 23 days ago |
| Published | 29 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | Windows |
| Author | Play.hours. |
| Genre | Action |
| Tags | Horror |
| Content | No generative AI was used |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Привет! Play-hours, меня зовут Денис, я состою в студии NOMAD GAMES — сейчас мы делаем кооперативный PvE-экшен-хоррор на Godot 4 — SILICA. Увидел твои видео про разработку игры на Годот, непосредственно на ютубе — подумал, может, тебе понравится наша штука.
Сразу по-честному, без розовых соплей: денег не платим — проект хоббитный, делается на энтузиазме. И про «опыт получишь» я тоже говорить не буду — это уже настолько избитая фраза, что сама по себе ничего не значит, ею пользуется каждый второй, кто зовет поработать бесплатно. Если тебе не кайфово от самой идеи и процесса — вообще нет смысла соглашаться ради абстрактного опыта.
Что мы можем обещать, так это то, что работа будет организована по-взрослому, без цирка с конями. У нас нет опыта работы в крупной индустрии, но есть чёткое понимание того, как должна работать команда: понятно, кто за что отвечает, есть структурированная документация (а не просто «идея у меня в голове»), есть чёткий геймдизайн и понимание основного цикла разработки — не просто общая идея на словах. Если вам доводилось видеть проекты, в которых непонятно, кто чем занимается и всё держится на честном слове, — у нас не так, и это для нас принципиально.
Если стало интересно — расскажу подробнее про сам проект и что конкретно нужно было бы делать, а там уже сам решишь, откликается или нет. Более удобный способ связи: @Denis_Dushnila (тг). Если нет — тоже нормально, спасибо, что дочитали.